智力充气俄罗斯方块道具,让趣味运动会器材开启比风格赛水平模式。
随着越来越多人对趣味运动会的了解,很多企事业单位把它当成内部员工锻炼身体,促进感情,建立企业文化的一种手段或者途径。
正式因为有这种市场需求,从事活动策划公司者,逐渐完善规则,改进设备,力求创新,新奇的趣味道具日新月异,这可以说代表着趣味运动会兴起
01毛毛虫 趣味运动比赛规则: 裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程50米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。 02车轮滚滚 趣味运动比赛规则: 裁判发令后,4名或6名队员通过协调配合拨动
01毛毛虫
趣味游戏比赛规则:
裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程50米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
02车轮滚滚
趣味游戏比赛规则:
裁判发令后,4名或6名队员通过协调配合拨动比赛器材向前行进,赛程50米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
03动感五环
趣味游戏比赛规则:裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为50米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
04运转乾坤
趣味游戏比赛规则:
裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。以各参赛队中的任一队员的身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
05袋鼠运瓜
趣味游戏比赛规则:
裁判发令后,1号队员抱球跳向B点,将球交给B点2号队员后返回起点取球;2号队员抱球跳向C点,将球交给C点的3号队员后返回B点接球;3号队员抱球跳向终点,将球放进球筐后返回C点接球。赛程为60米,以*一球落筐为计时停止,用时少者名次列前。
06协力竞走
趣味游戏比赛规则:
比赛开始前器材置于起跑线后,参赛队员双脚固定在行走器上,*名队员握住安全把手,后面的队员将手依次扶持在前方队员的肩部。裁判发令后,参赛队员通过协作配合在跑道上共**进,赛程为40米,以比赛器材的前端触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
07众星捧月
趣味游戏比赛规则:
比赛开始前,10名队员分别拉住雷霆鼓的10个延长把手,另有1名队员负责放置活力球。裁判发令后,开始原地掂球,在规定的时间内,掂球次数多者名次列前。
08快乐大脚
趣味游戏比赛规则:
比赛开始前,参赛队员脚穿巨鞋手提鞋带在起跑线后做好准备,裁判发令后,参赛队员带动巨鞋向前行进,以巨鞋任意部位触及终点线所在的垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
09碰碰球
趣味游戏比赛规则:
在规定的领域内,参赛选手进入碰碰球内。比赛开始,一个人把另一个碰出规定的范围内,一方算胜。
10障碍闯关
趣味游戏比赛规则:
*1名队员依次通过“充气跨栏、平衡木、钻网通道、鱼跃龙门”环节后返回起点将接力棒交给*2名队员,*2名 队员以同样的方式前进,以*1名队员身体任意部位触及起点线所在的垂直平面为计时结束,用时少者名次列前.
11环环相扣
趣味游戏比赛规则:
裁判发令后,A端*1名队员首先出发,行进至B端, B端*1名队员用快挂连接到该队员的腰带上。连接好后,两名队员共同向A端行进与A端*2名队员连接,连接好后共同向B端行进……依此类推。
12摸石过河
趣味游戏比赛规则:
队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。赛程为N米(根据场地大小而定)。以参赛队员的任一脚踩在越过终点线所在垂直平面的河石上为计时停止,用时少者名次列前。
13流水作业
趣味游戏比赛规则:
参赛队员跑向接力的队员。期间比赛用具上的球不许掉下,如有掉下需把球捡起放在比赛用具上继续进行。用时*少者为胜利者。
在趣味运动会项目中,毛毛虫大战又称为快乐毛毛虫,与水上赛龙舟的玩法非常相似,只不过是造型的区别。毛毛虫项目需要6人同时参与,队员骑在毛毛虫上,手握把手并协力向前,队员之间挨的较近,因此需要步伐一致才能保证快速顺利向前哦!该项目有红色、蓝色和绿色,靓丽的外观、调皮的表情,看着就有一种喜悦感!当然趣味运动会项目不止这一个,河南贝斯特文化传媒*生产数十种趣味活动道具,有单人项目(乖乖猫吸盘、美人足球)、双人项目(嘻哈篮球、运筹帷幄、大摆锤)以及团体项目(同舟共济、蛇口逃生),分别适合不同的客户需求。
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